8月13日|腾讯:2025年第二季度增值服务业务收入同比增长16%至914亿元。本土市场游戏收入为404亿元,同比增长17%,得益于近期发布的《三角洲行动》的收入贡献,以及《王者荣耀》、《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏的收入增长。国际市场游戏收入为188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。社交网络收入同比增长6%至322亿元,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。
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